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什么是視頻幀率?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2018-06-01 13:40:23    作者:微世推-李亞楠    瀏覽次數(shù):348
導(dǎo)讀

幀速率幀速率是指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。對影片內(nèi)容而言,幀速率指每秒所顯示的靜止幀格數(shù)。要生成平滑連貫的動畫效果,幀速率一般不小于8,而電影的幀速率為24fps。捕

 幀速率

幀速率是指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。對影片內(nèi)容而言,幀速率指每秒所顯示的靜止幀格數(shù)。


要生成平滑連貫的動畫效果,幀速率一般不小于8,而電影的幀速率為24fps。捕捉動態(tài)視頻內(nèi)容時,此數(shù)字越高越好。



視頻幀率

視頻幀率,是用于測量顯示幀數(shù)的量度(秒播放的視頻中有多少個幀)。幀是組成視頻的基本單位。


視頻文件本身是由很多連續(xù)的圖片組成,簡單的可以理解為幀率就是一秒內(nèi)錄下的圖片數(shù)量(實際上這些圖片通過壓縮,一幀數(shù)據(jù)不一定保存的是一個完成圖片)。所謂的測量單位為“每秒顯示幀數(shù)” ( FPS)或“赫茲”(Hz)。此詞多用于影視制作和電子游戲。


由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),如果所看畫面之幀率高于16的時候,就會認(rèn)為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為視覺停留。這也就是為什么電影膠片是一格一格拍攝出來,然后快速播放的。



而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS


每秒的幀數(shù)(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。


一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監(jiān)視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。



幀率、分辨率、碼流的關(guān)系

幀率是每秒圖像的數(shù)量,分辨率表示每幅圖像的尺寸即像素數(shù)量,碼流是經(jīng)過視頻壓縮后每秒產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量,而壓縮是去掉圖像的空間冗余和視頻的時間冗余。


所以,對于靜止的場景,可以用很低的碼流獲得較好的圖像質(zhì)量,而對于劇烈運動的場景,可能用很高的碼流也達(dá)不到好的圖像質(zhì)量。


因此結(jié)論是設(shè)置幀率表示您要的實時性,設(shè)置分辨率是您要看的圖像尺寸大小,而碼率的設(shè)置取決于攝像機(jī)及場景的情況,通過現(xiàn)場調(diào)試,直到取得一個可以接受的圖像質(zhì)量,就可以確定碼流大小。


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(文/微世推-李亞楠)
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